Помогаем каждому ребенку построить свою траекторию, по которой он со своей скоростью достигнет своих целей.
Например, подросток хочет стать программистом.
Что для этого нужно? Программирование, системное мышление, навыки проектной работы в команде. И да, нужно сдать ЕГЭ.
Каждый их этих блоков состоит из небольших ступенек — достижений. Достижения составляют карту пути развития.
Сдал математику на пять — достижение. Вписался в команду — достижение. С командой написал программу — достижение.
Каждая ступенька все выше поднимает к цели. Ребенок понимает зачем он учится, видит весь путь и идет по нему как удобно, где-то пробежит быстро и самостоятельно, где-то сформирует запрос на помощь.
Кстати по дороге он может передумать, и это нормально. Мы создаем среду где можно попробовать себя во всем. Новая траектория автоматически перезачтёт все достигнутое ранее.
По сути это приключение — становление героя через испытания. Мы не могли удержаться, что бы метафору не превратить в настоящий образовательный квест. Поэтому вся школьная программа превратилась в серию интересных историй с разными сюжетами. Долой скуку!