Ученик получает навигатор по образовательным материалам и может осваивать удаленно все темы учебного плана в удобном ему темпе, получая в реальном времени обратную связь.
Обучение целостному подходу через игру
Все дидактические единицы школьной программы интегрированы в серию образовательных квестов, повышающих вовлечение учеников, мотивацию, успеваемость, формирующих целостностную картину мира.
Наставничество
Нагрузка на педагога уменьшается на 20-30% за счет автоматизации проверочных работ через ИИ.Роль учителя смещается к роли наставника, который помогает проверять гипотезы, думать системно, доводить дело до конца.
Прокторинг
Система формирует социальную экосистему, где дети контролируют и помогают процессу обучения друг друга в рабочих группах, формируются навыки работы в командах и самостоятельного решения проектных задач.
Цифровой след
Работа над учебными материалами ведется в гибкой и бесплатной для пользователя AGILE-среде. Ученик собирает индивидуальное цифровое портфолио.Система образования получает информацию о успехах и затруднениях ученика в реальном времени и может оперативно реагировать.
Школа достижений
Учебная организация получает инструмент детального мониторинга траекторий учеников, облегчает труд педагога, повышает мотивацию и успеваемость учеников, улучшает свой рейтинг.
Дает готовый навигатор по образовательному материалу, систему проверки и мониторинга успехов ученика в любой точке мира. Ребенок учится сам, за его прогрессом удобно следить. Для социализации ребенок участвует не в жизни одного класса, а во множестве команд по интересам.
Для школы
У школьника появляется цифровой ассистент, позволяющий подтянуть успеваемость, или учиться быстрее класса с интересом и пониманием «зачем». Учитель получает инструменты облегчающие его труд. Система соответствует ФГОС, но дает более детальные метрики чем оценка.